Паровоз В 3Д Максе

Posted on -

Основная конструктивная схема (приводное колесо крутит ведущее колесо паровоза) взята с паравоза Фонтейна, который так же называли 'уродец Фонтейна'. Передний обтекатель очень похож на таковой у стримлайнера Hiawatha 2-3-2. Ну и так, по мелочи надергано с разных паровозов эпохи стримлайнеров. Так что с данной моделью я не сильно отступаю в сторону относительно своего направления в моделизме. 'Раскурочив' специальной программой файлы игры я нашел чертеж сделанный в 3D максе с модели паровоза. Оформлен он в виде древнего чертежа и, вероятно, присутствует где-то в игре, но мне найти это место не удалось. Чертеж в слабом разрешении, но достаточен для работы. Ссылка на следующий урок Группа ВК Видео уроки для начинающих в области. Описание 3D-модели Распечатанная модель Скачать. Ещё игрушка от меня, распечатай себе и ребёнку паровозик, не зря мучай свой 3д принтер. (1.09 МБ)Toy_Train.zip. Сохраняешь в 3д окне файл с расширением 3ds. В Максе открывать через import или merge.

В максе работаю около 4 лет. На одном компьютере не отображаются текстуры. Все операции делал, (а именно: A: Выбираем материал и нажимаем в Редакторе материалов кнопку 'Show Map in Viewport' с изображением кубика в бело-синюю клетку. Пункт меню Views menu Activate All Maps включает отображение сразу всех материалов.), но не получается. 'Текстурированный' объект во вьюпорте (вместо показа Битмап текстуры) меняется только на белый цвет. Может это глюк системы?

3d Max Скачать Торрент

Но вначале он отображался. Может быть какую то клавишу нажал, помогите. Кстати также не отображается Бекграунд (как настроить бекграунд я знаю). Главное всё это происходит НА ОДНОЙ МАШИНЕ (хотя на машинах послабее все отображалось). На других все ок. Случилось это либо после того как пробежался пальцами по клавиатуре, либо после Choose driver'а )) (повторяюсь.) Повторные же операции ни к чему не привели. При рендере все отображается,и в редакторе материалов все видно, вся проблема во вью-порте.

Короче говоря не показывает именно битмапы (то есть джипеги и т д). Юзаю макс 2009-ый.

Уменьшаю общую ширину лестницы чтоб была меньше размера проема- а она как-то не правильно уменьшается. На виде сбоку 'столбы' краснят-это видимо из того что они упираются в проем? Программа для создания загрузочной флешки. И как правильно сделать?

Max

3д Макс 2014 Скачать

В максе работаю достаточно долго, но с этой проблемой сталкиваюсь впервые.

Да, абсолютно согласен со всеми, Евгений Ц, DmitriSkif и Василий абсолютно правы, постами выше, по поводу использования 3D моделей для реализации в масштабные модели. Но тема, которую поднял Korneliy - имеет место быть. Да, 99% 3D моделей паровозов, да и другой ЖД техники, создавались как модели для рендеринга в изображения или для симуляторов.

К примеру, паровоз серии Эм, о котором упоминали выше: и Кстати они же есть и на 3dmir, там немного иная ценовая полика, сайт российский. Дешевле значительно. Одна из них делалась исключительно для визуализации в сценах, другая - для 'Trainz' симулятора. Знаю их, как никто другой, ибо являюсь их автором. Переделывать их для получения 'твердотелых' моделей для литья, 3D принта или получения разверток.

3ds Max Обучение

Проще сделать с нуля, именно для этого дела. Тема интеграции 3D моделей в масштабные довольно интересная, хотелось бы попробовать. Для начала с развертками для картонных, или имеет смысл твердотелые, под 'смолу', 3Д принтер. Хотел попробовать с Ов, хотя не критично, смоделить конкретно под такое дело можно и другую. Опыт есть только с развертками для бумажных моделей. В общем, нужен совет, соучастие.

С уважением, Ю.Калинка (Ureckiy). Тут я ради интереса пытался поднять тему по 3д на базе Риноцерос.но интереса особо не получилось.хотя можно сделать было типа виртуального музея, с возможностью 'покрутить' модель и текстом.Резка - это хорошо, но надо прежде тестерам собрать пару-тройку моделей именно из того материала, т.к. Например ватман ГОСТ имеет толщины от партии к партии от 0.25 до 0.35 мм. Насчет 'раскатки' моделей - это можно сделать без проблем. Если есть интерес - мои темы в разделе 'Технология'.

В бумажном моделировании как в хирургии - достаточно одного неловкого движения скальпелем.